home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / games / gc214.zip / HISTORY.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-13  |  2KB  |  68 lines

  1.  
  2.  
  3. Instructions:
  4.  
  5. 1) Create a directory somewhere (such as \GalCiv), and unzip these files
  6. into that directory.
  7.  
  8. OR
  9.  
  10. 1) If you already have a GalCiv directory on your harddrive, unzip these
  11. files into that directory.
  12.  
  13. 2) Run SETUP.EXE
  14.  
  15. 3) Shadow the GalCiv.exe to whereever you want to access it.  Object
  16. Desktop 1.5 Users: You can type Open at the commandline and the
  17. folder will be opened making it easy to shadow GalCiv.exe
  18.  
  19. Note to Shipyards2 players: The new setup.exe automatically detects
  20. whether you have Shipyards and will not delete Shipyards -- so don't
  21. worry. <grin>
  22.  
  23.  
  24. ============================
  25.  
  26. History
  27. GalCiv 2.14
  28.  > REALLY fixed the DeathKnight problem with Shipyards
  29.  > Fixed Tax dialog to reflect integer values instead of short.
  30.  + SDS/AI updated to 2.14 (this is what fixes the Deathknight problem
  31.    and AI personality #3 made smarter -- Torians).
  32.  + Starship.DLL can now be placed locally and it will use that. If you
  33.    are creating custom scenarios, this is obviously useful.
  34.  + You can now specify how many good planets there are upon starting a new game.
  35.  + When you give ships to another player, they automatically leave orbit.
  36.  > Lot's of little things fixed that no one will probably notice..
  37.  
  38. GalCiv 2.12a
  39.  > Fixed Shipyards problem where taking over a pirate planet will give
  40.    you all the technologies of the universe.
  41.  
  42.  > Moving fleets works correctly (bug added in 2.12).
  43.  
  44.  
  45. GalCiv 2.12
  46.  + Added ability to read in .SDS files which can modify ships and techs
  47.    values.
  48.  + Added ability to use alternative aliens.dll if in directory.
  49.  > Made Fleet movement easier by having all stacked ships move right
  50.    away
  51.  > "Go Home" now works properly
  52.  > Music from CD interfering with loading graphics when Event comes up
  53.    eliminated.
  54.  > Made great planets MUCH less likely to exist.
  55.  
  56. GalCiv 2.11
  57.  + Added HALL of FAME
  58.  > Fixed some Enhanced Governor issues.
  59.  
  60. GalCiv 2.1
  61.  + Added Enhanced Governors
  62.  > Fixed lots of issues that annoyed users.
  63.  
  64. GalCiv 2.01
  65.  + Made it playable from the hard drive.
  66.  > Fixed Excalibur bug.
  67.  
  68.